CONTENTS
02
はじめに 衣川真吾
06
はじめに 松本賢治
009
使い倒してみたからわかる本当の能力
シーバスビッグベイト衣川コレクション122
010
BIG PENCILE
スプラッシュとサウンド、そしてシルエットでの誘い出し
TOP ALL YEAR ROUND
022
OTHER SURFACES
水面、水面直下を舞台とするサーフェスルアーはまだまだある
MANY VARIATIONS
042
RAT & NOISY
思わぬランカーを呼ぶサウンドエフェクト
PLAYFUL!
050
SOFT SWIMBAIT & YBRID SOFTBAIT
未知なる可能性を秘めた世界観
UNKNOWN OWER
055
JERKBAIT
トゥイッチングとジャーキングで誘い出す
FAVORITE FOOD !
060
SWIMBAIT etc.
衝撃と感動、操作する喜びを与えてくるグライドアクション
ACHIEVE A DREAM
082
SOON OR LATER
垂涎の白川コレクション
DREAM LURES !
Kenji’s COLUMN
020
ビッグベイト収納は永遠の課題
ORGANIZED LURES
048
ビッグベイトでこそ可能なサイトゲーム
EXCITED SIGHT
054
バスルアーとの相性
HAVE A GOOD CHEMISTRY
059
ナイロンリーダーを使う理由
USE STRETCH
088
ジャイアントベイトロッドの必要性①
WORTH TO USE
090
ジャイアントベイトロッドの必要性②
TAKE A CHANCE
106
チューンの必要性
FOR FAVORITE ACTION
116
タイリクという別枠ゲーム
OTHER GAMES
The TALK
092
衣川真吾×小沼正弥
ビッグ&ジャイアントにハマる個体とは
TIME to TALK IT
100
衣川真吾×松本太郎
フックを機能させるために
FOCUS ON STINGING
108
衣川真吾×白川友也
どこまでも広がる好奇心と可能性
POSSIBILITY FOR SEABASS GAME
118
衣川真吾×奥田学
どこまでエサに寄せていけるか、どこまで魚を誘い出せるか
LOOKING FOR THE REAL ANSWER
126
おわりに 衣川真吾